📈游戏原画师求职简历模板精选(含极简免费模板905款)| 精选2篇范文参考
OMG!求职原画师还在大海捞针找简历模板?🤯 别焦虑啦!今天就掏心窝子分享几款超人气游戏原画师简历模板,简直不要太好用!✨ 简洁大气又不失设计感,瞬间抓住HR眼球~ 快来抄作业,让简历C位出道!🚀 不信?点进来瞧瞧,保证让你求职路上一马平川!💪 #游戏原画 #简历模板 #求职攻略
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🎨游戏原画师求职简历模板精选 | 手把手教你打造高光简历✨
姐妹们!求职季是不是都在焦虑简历怎么写?别慌!今天就来分享超实用的游戏原画师求职简历模板精选,让你的简历在众多申请者中脱颖而出!💖
📌 简历模板结构大公开
1. 个人信息(必填项)
姓名:XXX 联系方式:XXX-XXXX-XXXX 邮箱:XXXXX@XXX.com 个人网站/GitHub:[链接]
小贴士:保持联系方式畅通,HR随时可能联系你哦!📲
2. 个人简介(3-5行,突出亮点)
热爱游戏原画创作5年,擅长角色设计/场景设计/UI设计,精通Photoshop、Maya等软件。曾参与XX手游项目,独立完成XX角色设计,作品获得XX奖项。追求像素级细节,期待加入贵公司共创精彩!🌟
记住:用数据说话,量化你的成果!
3. 专业技能(分项列出,加粗重点)
💡 软件技能: - Photoshop (精通):主攻角色绘制、纹理制作 - Maya (熟练):3D建模、场景搭建 - ZBrush (掌握):高精度雕刻 - Procreate (会):速写练习
🎨 绘画技能: - 角色设计:从线稿到上色,擅长Q版/写实风格 - 场景设计:熟悉游戏场景搭建流程 - UI设计:掌握移动端界面设计原则
💼 其他技能: - 敏捷开发流程熟悉 - 良好的沟通能力,可适应高压工作环境
小建议:根据应聘公司需求调整技能顺序!
4. 项目经验(重点!用STAR法则写)
项目1:XX回合制手游《XX传说》 🐉 - 时间:2022.01-2023.06 - 职责: - 独立设计50+原创角色,包括主线BOSS、稀有角色 - 与程序协作完成技能特效绘制,通过测试 - 领导外包团队完成部分场景二次创作 - 成果:上线后角色设计获得玩家好评,部分角色被收录进官方同人志
项目2:XX端游《XX战场》 🔥 - 时间:2021.05-2022.12 - 职责: - 参与UI界面设计,包括战斗界面、背包系统 - 绘制60+图标,遵循公司设计规范 - 为美术团队提供素材参考 - 成果:UI设计获得2022年度XX游戏设计大赛银奖
记住:突出你的贡献和可量化成果!
5. 教育背景(倒序排列)
20XX.XX-至今 XX大学 游戏美术专业 本科 2019.XX-2020.XX XX设计培训中心 游戏原画课程
小贴士:学历不是关键,但专业培训经历能加分!
6. 获奖经历(如有)
- 2022 XX游戏美术大赛 角色设计组 金奖
- 2021 全国数字艺术大赛 场景设计组 银奖
每个奖项都是你的优势!
7. 作品集(必加!)
个人网站:[链接] (附上最新作品集) GitHub:[链接] (如果做过独立项目) Behance:[链接] (国际HR可能看这个)
小建议:作品集和简历分开投递更专业!
💡 模板使用小贴士
- 保持简洁:HR平均只看1分钟简历,突出重点!
- 风格统一:使用统一的字体和间距,体现专业性
- PDF格式:避免格式错乱,用PDF保存
- 针对性修改:每投递一家公司都要调整关键词!
姐妹们,记住这个游戏原画师求职简历模板精选,用对方法,你的简历一定能打动HR!祝你求职顺利,拿到心仪的Offer!🎉🎉
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🎨游戏原画师求职简历模板精选 | 零基础到Offer拿到手软的秘密!
姐妹们!是不是还在为游戏原画师求职简历发愁?🤯别慌!今天就来分享一份超实用的游戏原画师求职简历模板精选,让你轻松拿Offer!💖
🌟 个人信息
姓名:XXX
联系电话:XXX-XXXX-XXXX
邮箱:XXX@example.com
作品集链接:XXX.github.io
所在城市:上海
求职意向:游戏原画师 / 主美(根据实际情况调整)
💪 专业技能
🎨 绘画技能
- 手绘能力:精通人体结构、透视原理,能够绘制精细的角色、场景、道具原画
- 数字绘画:熟练使用PS、SAI、Procreate等软件,掌握色彩搭配、光影表现
- 风格擅长:Q版、日系、欧美、写实等(根据个人优势填写)
📐 设计能力
- 构图能力:擅长黄金分割、三分法等构图技巧,画面富有层次感
- 色彩能力:能够根据游戏需求调整色彩方案,保持风格统一性
- 细节处理:注重细节刻画,提升画面质感与沉浸感
🛠️ 软件技能
- Photoshop:熟练掌握图层、蒙版、滤镜等核心功能
- Procreate:擅长快速绘制草图、彩稿,效率高
- SketchUp:会基础建模,能绘制3D场景参考图
🌈 作品集展示(重点!)
推荐平台:ArtStation、站酷、个人网站(必附链接!)
📖 精选作品(3-5件)
- 《XX游戏》角色原画
- 风格:日系动漫风
- 内容:精灵角色设计,包含正面、侧面、背面多角度展示
-
突出点:色彩鲜艳,细节丰富,符合游戏世界观
-
《XX手游》场景概念图
- 风格:欧美奇幻风
- 内容:森林场景,标注光影与氛围参考
-
突出点:透视准确,能体现游戏场景的宏大感
-
《XXIP》道具设计
- 风格:古风武器设计
- 内容:剑、弓等道具草图及最终稿
- 突出点:结构合理,符合历史背景
小贴士:作品集要分类清晰,每件作品附上简短说明(设计思路、使用软件等)
🚀 工作经验
💡 实习经历(无经验可写项目经验)
XX游戏公司 | 原画实习生
时间:2023.03-2023.08
- 参与手游《XX传说》的角色设计,协助主美完成草稿修改(每周提交5份草图)
- 根据策划需求绘制场景氛围图,提升玩家代入感
- 学习公司设计规范,提升作品风格统一性
🏆 项目经验(重要!)
独立项目《XX开放世界》
时间:2023.01-2023.02
- 独立完成全角色线稿设计,获得同人比赛银奖
- 参与Steam独立游戏展,作品被玩家好评
小贴士:用STAR法则描述经历(Situation、Task、Action、Result),突出个人贡献
🎓 教育背景
XX美术学院 | 数字媒体艺术
时间:2020.09-2023.06
- 主修课程:游戏原画、色彩构成、三维建模基础
- 校园经历:担任美术社社长,组织3次原画展
🌟 自我评价
- 优势:学习能力强,能快速适应不同风格需求
- 特点:细节控,对游戏美术有热情,能加班(重要!)
- 目标:成为能独立负责游戏原画项目的优秀设计师
💡 附注
- 简历控制在1页内,突出重点
- 邮件标题写:应聘游戏原画师-姓名-作品集链接
- 面试前务必熟悉目标公司作品风格!
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发布于:2025-11-20,除非注明,否则均为原创文章,转载请注明出处。


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