📌游戏原画师简历模板精选集(含极简免费模板151款)| 精选3篇范文参考
OMG!求职季的宝子们看过来!👀 想要敲开游戏原画师的大门,但简历总是没亮点?😩 别担心!今天就来给大家分享超实用的【游戏原画师简历模板精选集】✨!里面汇集了超多ins风、简约风、创意风模板,让你轻松拿捏心仪Offer!🎯 快来一起看看,找到最适合你的那一款吧!👇 #游戏原画师 #简历模板 #求职攻略 #设计师必备
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游戏原画师简历模板精选集 | 零基础也能秒懂的简历模板分享🎨✨
哈喽,各位游戏原画师小伙伴们!👋 今天来给大家分享一套超实用的游戏原画师简历模板精选集,无论你是刚入行的小白还是经验丰富的老手,都能找到适合你的模板!💖 让你的简历脱颖而出,拿到心仪的Offer不是梦!😉
🌟 模板一:简约清新风
个人信息
- 姓名:XXX
- 电话:XXX-XXXX-XXXX
- 邮箱:example@email.com
- GitHub/ArtStation:[链接]
- 个人网站:[链接]
个人简介
✨ 2年游戏原画经验,擅长角色设计、场景绘制,热爱二次元风格,追求细节与创意的完美结合。熟悉Maya、PS、Substance Painter等软件,具备良好的团队协作能力。
专业技能
- 软件技能:Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush
- 绘画风格:二次元、欧美风、写实风
- 擅长领域:角色设计、场景设计、道具设计
项目经验
- 《幻梦奇缘》角色设计
- 负责主C角色“凌月”的建模与绘制,完成高精度模型及低多边形UV贴图。
-
与团队协作完成世界观设定,设计多套技能特效。
-
《星际迷航》场景设计
- 独立完成科幻星舰“银河号”的场景绘制,注重光影与氛围营造。
- 参与场景优化,提升游戏性能与视觉效果。
教育背景
- XX大学 数字媒体艺术专业 本科
作品集
👉 ArtStation:[链接]
👉 个人网站:[链接]
🌟 模板二:创意突出风
个人信息
- 姓名:XXX
- 电话:XXX-XXXX-XXXX
- 邮箱:example@email.com
- 社交媒体:Instagram/微博/抖音(附上作品集链接)
个人简介
🚀 游戏原画师 | 剧本设计师 | 3D动画师
对游戏美术充满热情,擅长将创意转化为视觉语言,曾参与多款手游、端游项目。
核心技能
- 角色设计:高精度模型、低多边形UV、动态表情
- 场景设计:写实与卡通风格切换、光影表现
- 软件:Blender、3ds Max、Mudbox、Photoshop
项目亮点
- 《魔法学院》怪物设计
- 设计50+原创怪物,包括BOSS级敌人,风格融合暗黑与奇幻元素。
-
负责怪物动作捕捉与绑定,提升战斗流畅度。
-
《赛博朋克》UI设计
- 参与游戏界面设计,优化用户体验,获内部最佳设计奖。
教育经历
- XX艺术大学 交互设计专业 硕士
荣誉奖项
- 2023年XX游戏美术大赛 角色设计银奖
- 2022年XX数字艺术展 优秀作品奖
作品集链接
🔗 ArtStation:[链接]
🔗 个人作品集:[链接]
🌟 模板三:数据量化风
个人信息
- 姓名:XXX
- 电话:XXX-XXXX-XXXX
- 邮箱:example@email.com
- LinkedIn/个人网站:[链接]
职业目标
成为一名优秀的中型游戏原画师,负责角色与场景设计,提升游戏品质与玩家体验。
技能矩阵
| 技能 | 熟练度 | 软件 | 项目经验 |
|---|---|---|---|
| 角色设计 | 精通 | Maya/PS/ZBrush | 3个项目 |
| 场景设计 | 熟练 | Blender/Photoshop | 2个项目 |
| UI设计 | 入门 | Figma/AE | 1个项目 |
项目经验
- 《剑与魔法》角色开发
- 完成20+角色建模,优化模型面数至2000以下,提升加载速度。
-
设计角色动态表情,增加游戏沉浸感。
-
《跑酷大冒险》场景绘制
- 独立绘制10个关卡场景,注重色彩搭配与视觉引导。
- 通过优化贴图大小,降低内存占用30%。
教育背景
- XX设计学院 动画专业 本科
作品集
👉 ArtStation:[链接]
👉 案例展示:
- 角色设计集:[链接]
- 场景设计集:[链接]
🌟 模板四:综合全能风
个人信息
- 姓名:XXX
- 电话:XXX-XXXX-XXXX
- 邮箱:example@email.com
- GitHub/个人博客:[链接]
个人标签
游戏原画师 #角色设计 #场景设计 #3D建模 #美术指导
个人故事
热爱游戏美术5年,从独立开发者助理做起,逐步成长为全职原画师。擅长从零到一完成设计,曾参与2款独立游戏的开发。
核心能力
- 角色设计:高精度、次世代贴图、动态绑定
- 场景设计:写实/卡通风格切换、光照与渲染
- 团队协作:与程序、策划紧密沟通,优化美术资源
项目经历
- 《末日求生》美术资源开发
- 负责全游戏角色与场景资源,包括武器、道具、UI等。
-
通过迭代优化,减少美术资源数量50%,提升性能。
-
《放置类手游》美术指导
- 制定美术风格与规范,统一团队设计方向。
- 设计游戏开屏、登录页等关键界面。
教育背景
- XX美术学院 游戏美术专业 本科
作品集推荐
🔗 ArtStation:[链接]
🔗 项目案例:
- 《末日求生》全角色展示:[链接]
- 《放置类手游》UI设计:[链接]
💡 小贴士
✅ 简历长度:1-2页为佳,突出重点项目。
✅ 作品集:附上最优秀的5-10个作品,按项目分类。
✅ 关键词:多使用“游戏原画师”“角色设计”“场景设计”等关键词,方便HR搜索。
希望这套游戏原画师简历模板精选集能帮到你!祝大家求职顺利,拿到心仪的Offer!🎉🎉🎉
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游戏原画师简历模板精选集 | 赢接Offer的秘籍大公开✨
姐妹们!今天来分享超实用的游戏原画师简历模板精选集,作为打工人,一份亮眼的作品集+简历真的太重要啦!🔥 不管你是刚入行的小白还是经验丰富的老手,这些模板都能帮你快速抓住HR的眼球~话不多说,直接上干货!💼
🌟 一、简历模板精选集核心要素
1️⃣ 个人信息区
- 姓名:加粗放大!让HR一眼就记住你~
- 联系方式:手机+邮箱,格式清晰
- 求职意向:游戏原画师/概念设计师,明确目标
- 个人标签:高画风/3D建模/角色设计,突出技能
小贴士:放一张高质量的个人照片(工作室氛围图更佳!)
2️⃣ 作品集链接
- 必放项!用简洁的二维码+文字说明
- 推荐平台:ArtStation/微博作品集/个人网站
- 示例:「作品集已整理在ArtStation,欢迎围观~」
3️⃣ 技能清单
- 硬技能:PS/SAI/Procreate/Blender/Maya
- 软技能:团队协作/快速迭代/美术风格把控
- 量化数据:如「参与XX大作,负责角色设计5个」
🎨 二、不同风格模板精选
🌈 模板1:简约艺术风
[你的名字] | 游戏原画师
📞 138XXXXXXX | 📧 your@email.com 🎯 求职意向:3D角色设计师 | 🏆 ArtStation/微博作品集
核心技能 - 高精度角色建模 (Maya/Blender) - 多样画风切换 (二次元/Q版/写实) - 快速概念提案能力
代表作 - 主导XX手游主C形象设计 - 参与XX端游场景概念绘制
设计亮点:留白多,重点突出,适合偏艺术路线的选手~
📊 模板2:数据导向型
[你的名字] | 游戏原画师 | [作品集二维码]
📞 139XXXXXXX | 📧 your@email.com 🎯 求职意向:场景概念设计师 | 🏆 3年游戏行业经验
项目经验 🔹 XX端游《XX副本》场景设计 - 负责草稿→终稿全流程 | 使用PS/SAI/Procreate 🔹 XX手游《XX角色》概念设计 - 绘制3套候选方案 | 获选率100%
技能树 - 素材绘制 (★★★★★) - 场景氛围营造 (★★★★☆) - 领导小型设计组 (★★★☆☆)
设计亮点:用符号+星级量化能力,数据说话最硬核!
🚀 三、简历制作小技巧
- 每页控制1-2页!HR没时间看长卷子~
- 作品集和简历风格统一!视觉上要和谐
- 加粗关键词!如「高精度」「概念设计」
- 附上个人动态照片!工作室实拍加分~
最后送大家一句:简历是门面,作品是实力!✨ 记得用游戏原画师简历模板精选集里的技巧,把每一份投递都做到最好!祝大家offer拿到手软!💖
游戏原画 #简历模板 #作品集 #HR最爱 #打工人必备
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游戏原画师简历模板精选集 | 保姆级教程,轻松拿offer💼✨
哈喽,各位游戏原画小萌新和大佬们!👋 今天要给大家分享超实用的「游戏原画师简历模板精选集」,让你在求职路上少走弯路,轻松拿下心仪的offer!🎉
🎨 简历模板精选集 | 让HR一眼看到你的闪光点
模板一:简约风
个人信息 - 姓名:XXX - 电话:XXX-XXXX-XXXX - 邮箱:XXX@example.com - 作品集:[链接]
教育背景 - XX大学 | 视觉传达设计专业 | 本科 20XX.XX - 20XX.XX
专业技能 - 原画设计:角色设计、场景设计、道具设计 - 软件:Photoshop、Illustrator、Maya - 绘画风格:欧美风、日系风、二次元
项目经验 - XX游戏项目 | 原画师 | 20XX.XX - 20XX.XX - 负责游戏角色设计,包括主角、反派、NPC等 - 参与场景设计,完成XX场景草图绘制 - XX比赛 | 原画作品获奖 | 20XX.XX
自我评价 热爱游戏原画设计,具备良好的审美能力和创意能力,善于团队协作,期待在游戏行业发光发热!
模板二:创意风
个人简介 🎨 游戏原画师 | 3D/2D设计 | 擅长角色与场景
联系方式 - 电话:XXX-XXXX-XXXX - 邮箱:XXX@example.com - 作品集:[链接]
教育背景 - XX美术学院 | 数字媒体艺术 | 硕士 20XX.XX - 20XX.XX
专业技能 - 原画设计:角色设计、场景设计、UI设计 - 3D建模:Maya、Blender - 绘画风格:写实风、卡通风、暗黑风
项目经验 - XX手游项目 | 原画主策 | 20XX.XX - 20XX.XX - 主导角色设计,完成XX角色全套原画 - 负责场景氛围图绘制,提升游戏沉浸感 - XX独立游戏 | 原画师 | 20XX.XX - 20XX.XX - 参与游戏世界观设定,绘制概念图
荣誉奖项 - XX设计大赛 | 金奖 | 20XX.XX - XX游戏展 | 优秀作品奖 | 20XX.XX
个人作品 - [作品1链接] - [作品2链接] - [作品3链接]
📝 简历撰写小贴士
- 作品集是关键:确保作品集链接清晰,作品按风格分类,突出个人优势。
- 技能要具体:不要只写“会画画”,要写明“擅长欧美风格角色设计,熟练使用Photoshop”。
- 项目经验要量化:比如“负责XX游戏XX角色设计,提升玩家好评率XX%”。
- 保持简洁:HR看简历时间有限,尽量控制在一页内。
- 突出重点:用加粗、颜色等方式突出个人优势,如“专业技能”“项目经验”。
💡 结语
希望这份「游戏原画师简历模板精选集」能帮到大家!记住,简历是求职的第一步,一定要用心打磨哦!💪 祝大家都能找到心仪的工作,在游戏行业发光发热!✨🎮
游戏原画师 #简历模板 #求职 #游戏行业 #作品集
发布于:2025-11-20,除非注明,否则均为原创文章,转载请注明出处。


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