📊游戏策划简历模板精选:求职必备范文(含极简免费模板548款)| 精选2篇范文参考
哈喽呀,各位准游戏策划人!🎮 想拿Offer?简历是关键!✨ 今天分享一份超实用的游戏策划简历模板精选,求职必备范文,帮你一键通关HR眼!💪 内容超全,从项目经验到技能,模板设计也超加分!赶紧码住,这份简历让你在求职大军中脱颖而出!🚀 一起加油吧!💖
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游戏策划简历模板精选:求职必备范文 🎮✨
姐妹们!求职季是不是有点迷茫?别慌!今天给大家分享一份超实用的游戏策划简历模板精选:求职必备范文,让你轻松拿捏HR的心!💖
📌 简历模板结构
1. 个人信息 🌟
姓名:XXX 联系电话:XXX-XXXX-XXXX 邮箱:[你的邮箱] GitHub/个人网站:(可选)
2. 个人简介 🎯
- 简洁明了,突出你的核心优势!
- 例如:~
2年游戏策划经验,专注回合制RPG,擅长数值设计和系统优化。热爱游戏,对市场趋势敏感,期待加入优秀的团队,共创爆款!🚀
3. 工作经历 📊
- 按时间倒序排列,重点突出项目亮点!
- 每个项目用STAR法则描述(Situation, Task, Action, Result)
某手游公司 - 游戏策划 (2021.07 - 2023.06) * 负责回合制RPG核心系统设计,包括战斗、成长、社交等。 * 主导数值体系搭建,通过A/B测试优化,付费率提升20%。 * 参与关卡设计,玩家留存率提升15%。 * 与程序、美术高效沟通,确保项目顺利上线。
某互娱公司 - 游戏策划实习生 (2020.07 - 2021.06) * 参与SLG项目系统设计,撰写策划文档20+页。 * 协助主策划完成数据分析,提出优化建议被采纳。 * 学习市场调研方法,输出竞品分析报告。
4. 项目经验 🎮
- 详细描述你主导或参与的游戏项目!
- 突出你的贡献和成果!
项目名称:某回合制RPG手游 * 担任核心策划,负责战斗系统和成长体系设计。 * 设计创新技能树系统,玩家反馈好评如潮。 * 通过数据驱动优化,付费用户提升30%。
5. 技能清单 🛠️
- 列出你的专业技能,分类清晰!
🔹 技能: - 数值设计 - 系统设计 - 关卡设计 - 市场分析 - 策划文档撰写
🔹 工具: - Excel(精通) - Axure(熟练) - PowerPoint(熟练)
6. 教育背景 📚
- 简洁列出,突出与游戏相关的课程!
XX大学 - 游戏设计专业 本科 | 2017.09 - 2021.06 * 主修课程:游戏系统设计、数值分析、游戏心理学
7. 获奖经历 🏆
- (可选)突出你的成就!
XX大学游戏设计大赛 - 一等奖 XX公司策划能力认证 - 优秀实习生
💡 简历小贴士
- 突出量化成果:用数据说话,例如“提升20%”“优化15%”。
- 关键词优化:多使用HR关注的词汇,如“数值设计”“系统优化”“市场分析”。
- 保持简洁:简历长度控制在1-2页,重点突出!
- 排版美观:使用清晰的分栏和间距,让HR一眼看到重点。
好啦!这份游戏策划简历模板精选:求职必备范文就分享到这里啦!希望对你有帮助!💪 记得根据自己的实际情况修改,祝你求职顺利,拿到心仪的Offer!🎉
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游戏策划简历模板精选:求职必备范文💼✨
姐妹们!最近好多人在问怎么写游戏策划简历,今天就来分享超实用的游戏策划简历模板精选:求职必备范文,让你的简历在众多申请者中脱颖而出!🌟
📌 简历模板结构指南
1. 个人信息区(必填项)
姓名:XXX 联系电话:XXX-XXXX-XXXX 邮箱:[your_email@example.com] 求职意向:游戏策划(主攻回合制/卡牌/MMORPG方向) 个人博客/GitHub(可选):[链接]
💡 小贴士:保持信息简洁明了,HR一眼就能看到关键信息!
2. 个人技能(按优先级排序)
🔥 核心技能: - 游戏系统设计(如经济系统、战斗系统) - 数值策划(Excel精通,会用GTD/Ben's Box) - 场景设计(剧情/关卡) - 数据分析(SQL/Python基础) - 用户调研(问卷设计/用户访谈)
💪 通用技能: - 办公软件(Word/PowerPoint/Visio) - 沟通能力(跨部门协作经验) - 快速学习能力(半年内独立完成XX系统)
🌈 建议:结合目标岗位JD调整技能顺序!
3. 工作经历(逆序排列)
XX游戏公司 | 游戏策划 (2021.07 - 至今) - 负责XX手游回合制战斗系统设计 ✅ 优化伤害计算逻辑,提升玩家留存率15% ✅ 主导开发新职业“刺客”,上线后DAU增长20% - 参与XX手游经济系统迭代 📊 通过数值调整,控制道具产出,避免通胀问题 - 输出XX系统设计文档/策划案12份 📈 其中3份被收录于公司内部知识库
YY游戏公司 | 游戏策划助理 (2020.03 - 2021.06) - 协助主策完成XX卡牌游戏数值平衡 💡 提出卡牌组合优化建议,获团队采纳 - 负责竞品分析报告(每周更新) 📊 输出《XX竞品系统深度分析》5篇
💡 重点:用STAR法则写每条经历(Situation, Task, Action, Result)
4. 项目经验(重点突出)
XX回合制手游 | 系统策划 (2022.05 - 2023.04) - 全权负责“装备养成系统”从0到1 🛡️ 设计出“洗练-强化-精炼”三段式成长路径 - 主导开发“阵营战”玩法 🏆 上线首月产出率超预期,获评“年度创新玩法” - 跨部门协作:与程序对接需求,美术提供原型 🤝 成功解决技术实现中的XX技术难题
XX开放世界游戏 | 关卡策划 (2021.10 - 2022.03) - 设计新手引导关卡转化率提升20% ✅ 采用“任务链+动态提示”设计 - 参与PVE副本数值设计 📈 完成怪物难度曲线与奖励匹配
🌈 建议:标注项目时间、类型(端游/手游/页游)
5. 教育背景(简洁版)
XX大学 | 游戏设计专业 | 本科 2017.09 - 2021.06 - 相关课程:游戏系统设计/游戏叙事学 - GPA:3.8/4.0(专业前10%)
📚 附加:获奖经历/作品集链接(可选)
6. 附加加分项(选填)
📚 策划作品集:[GitHub/个人网站链接] 🎮 玩过的游戏(标注版本号):XX手游 V3.2 🌐 游戏社区活跃度:知乎专栏“XX系统设计思考”
💡 示例:写"玩过XX游戏,深度体验过其经济系统"比泛泛说"喜欢玩游戏"更有说服力
✨ 实用小贴士
- 简历命名:用"姓名-游戏策划-XX经验"格式,如"张三-游戏策划-3年经验"
- 颜色使用:最多用2种颜色(公司蓝/团队橙)
- 文件大小:控制在1MB内,PDF格式
- 面试准备:提前整理"XX系统设计思路",准备3个可现场演示的项目
最后送大家一句:“好的简历是敲门砖,但真正的机会要靠实力争取”💪 姐妹们加油!🚀
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发布于:2025-11-19,除非注明,否则均为原创文章,转载请注明出处。


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