🔍一年经验游戏策划简历模板(含极简免费模板488款)| 精选2篇范文参考

博主:nzp122nzp122 2025-11-19 22:11:52 1 0条评论

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🎮 一年经验游戏策划简历模板 | 资深HR看了都说好的模板!✨

个人信息

  • 姓名:张三
  • 电话:138-xxxx-xxxx
  • 邮箱:zhangsan@example.com
  • 求职意向:游戏策划(1年经验)
  • LinkedIn:linkedin.com/in/zhangsan

个人简介

🌟 一年游戏策划经验,擅长数值策划与系统设计,热爱创新,对市场趋势敏感!曾参与《XX手游》从0到1的开发,独立完成核心玩法数值搭建,项目上线后首月流水破亿!✨

工作经历

🏢 XX游戏公司 | 游戏策划 | 2022.07 - 2023.06

项目名称:《XX策略手游》

职责描述

1️⃣ 核心玩法数值设计
- 负责游戏核心养成系统、资源循环的数值搭建,确保付费与免费玩家体验平衡。
- 通过数据分析优化数值,提升留存率15%,付费渗透率提升10%。
- 撰写《XX系统数值设计文档》,为美术、程序提供明确开发依据。📊

2️⃣ 系统功能开发
- 独立设计“联盟战”玩法,结合PVE与PVP元素,上线后DAU增长20%。
- 与程序协作完成功能迭代,推动版本上线周期缩短15%。

3️⃣ 市场反馈跟进
- 每日分析玩家社区反馈,整理问题清单并推动优化落地。
- 根据竞品动态调整策划方案,撰写《竞品分析报告》。📈

🏢 YY互娱 | 游戏策划助理 | 2021.09 - 2022.06

项目名称:《XX休闲手游》

职责描述

1️⃣ 协助数值策划
- 参与道具系统数值平衡,完成数据校对与测试报告撰写。
- 学习使用Excel、Visio等工具搭建数值表格,提升工作效率30%。

2️⃣ 文案与美术对接
- 负责部分功能说明文案撰写,确保玩法逻辑清晰易懂。
- 与美术团队沟通需求,提供原型图标注与交互说明。🎨

项目经验

💡 《XX卡牌手游》数值优化项目

背景:游戏上线3个月,付费率低于行业均值。
我的方案
- 分析留存数据,发现卡牌养成周期过长。
- 调整卡池概率与产出,延长新手引导阶段。
结果:付费率提升25%,月流水增长40%。

技能清单

硬核技能
- 数值策划(熟练使用Excel/Visio搭建系统)
- 游戏系统设计(养成、战斗、社交)
- 数据分析(SQL基础,擅长留存/付费指标)

软技能
- 跨部门沟通(美术/程序/市场)
- 快速学习(1年内独立负责5个系统设计)
- 问题解决(擅长通过数据定位优化点)

教育背景

🎓 XX大学 | 游戏设计专业 | 本科
2018.09 - 2021.06
- 主修课程:《游戏系统设计》《数值策划》《用户体验》

自我评价

💪 1年经验总结
- 从助理到独立策划,快速成长,具备完整的策划闭环能力。
- 逻辑清晰,擅长用数据驱动决策,追求玩法创新。
- 充满热情,对游戏行业充满敬畏,愿意接受挑战!

附注

📄 简历亮点
- 整体结构清晰,重点突出,HR5秒抓住核心信息。
- 项目经历量化成果,避免空泛描述。
- 可直接套用「一年经验游戏策划简历模板」,无需额外排版!

🔥 求职建议
- 根据目标公司风格微调,突出匹配岗位的技能。
- 准备1-2个能展示逻辑思辨的项目案例。

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🎮 一年经验游戏策划简历模板 | 鲜活案例助你脱颖而出!

Hey 姐妹们!👋 想要一份既亮眼又实用的游戏策划简历吗?别慌!今天就来分享一份我亲测有效的「一年经验游戏策划简历模板」,结合我的真实经历,帮你打造一份让HR眼前一亮的简历!💖

个人信息

求职意向

🎯 目标职位:游戏策划(数值/系统/关卡方向)
🎯 期望公司:国内一线游戏公司,注重创新与团队协作

工作经验

XX游戏公司 | 游戏策划 🏢

2022.07 - 2023.06 (1年)

主要职责

✅ 参与手游《XXX》的立项阶段,负责核心玩法设计,推动产品立项成功!
✅ 主导数值策划工作,设计并优化经济系统,实现首月流水增长30%!
✅ 与美术、程序紧密合作,完成20+关卡设计,用户反馈好评如潮!
✅ 定期分析数据,迭代调整游戏平衡性,提升玩家留存率15%!

项目亮点

🌟 《XXX》手游 - 数值系统设计
- 设计了一套完整的货币、道具体系,结合玩家行为数据,实现付费转化率提升20%。
- 通过A/B测试验证经济平衡,确保长期游戏体验流畅!

🌟 《XXX》手游 - 关卡设计
- 负责Q2-Q4共30个关卡的策划与落地,关卡难度梯度合理,玩家完成率稳定在80%以上!
- 结合剧情需求设计隐藏关卡,提升玩家探索欲望!

项目经历

《XXX》手游 - 新手引导系统优化 🌈

2023.03 - 2023.05

项目背景

原新手引导流程复杂,导致30%玩家流失!需要重新设计系统,降低上手门槛。

我的贡献

  • 调研竞品,结合用户访谈,提炼出4大核心引导节点!
  • 设计可视化教程,配合动态反馈,新手完成率提升40%!
  • 迭代3次后,新手留存率提升25%,获公司「创新项目奖」!

技能清单

专业技能

🔹 游戏策划:数值策划、系统设计、关卡设计、文案撰写
🔹 工具:Unity、Excel、Visio、Axure
🔹 语言:中文(母语)、英语(CET-6)

软技能

👩‍💻 沟通协作:与跨部门团队高效联动,推动项目落地!
📊 数据分析:擅长用数据驱动决策,优化游戏体验!
💡 学习能力:快速掌握新系统,适应不同项目需求!

教育背景

XX大学 | 游戏设计专业 🎓
2020.09 - 2022.06
- GPA:3.8/4.0,专业排名前10%
- 主修课程:游戏策划、游戏程序、3D美术基础

个人荣誉

🏆 2022年度「优秀实习生」 (XX游戏公司)
🏆 XX大学「游戏设计大赛」一等奖
🏆 校级奖学金(专业前5%)

自我评价

🌟 热情:对游戏充满热爱,愿意为热爱的事业奋斗!
🌟 成长:一年经验已能独立负责项目模块,持续学习!
🌟 团队:擅长沟通,乐于分享,能快速融入团队!

附注

简历小贴士
- 使用「一年经验游戏策划简历模板」时,务必突出你的量化成果
- 控制简历长度在1-2页,重点突出项目经历技能匹配
- 适当加入个人作品链接,让HR更直观了解你的能力!

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The End

发布于:2025-11-19,除非注明,否则均为职优简历原创文章,转载请注明出处。