🎓游戏公司插画师求职简历撰写指南(含极简免费模板303款)| 精选3篇范文参考
姐妹们!👋 想进游戏公司当插画师?简历可是你的敲门砖哦!✨ 别慌,今天就来手把手教你写一份吸睛又专业的简历!😉 不管你是萌新还是大神,这份指南都能帮你搞定!💪 快来看看吧,让你的创意和才华一起发光!🌟 #游戏插画师 #简历攻略 #求职分享
范文1
🎨游戏公司插画师求职简历撰写指南 | 手把手教你写出HR心动简历!
姐妹们!想进游戏公司当插画师💖?简历是第一关,写不好真的会被pass掉!今天就来分享超实用的游戏公司插画师求职简历撰写指南,帮你打造出让人眼前一亮的简历✨!
📝 简历结构不能错!
一个清晰的简历结构是关键!建议分为这几部分:
- 个人信息 📌
- 姓名(醒目!)
- 联系电话(最好带座机)
- 邮箱(专业!)
- 个人网站/作品集链接(必加!)
-
所在地(方便HR联系)
-
求职意向 🎯
- 明确写“游戏公司插画师”或“概念设计师”
-
可以写想加入的团队类型(如:二次元、3D等)
-
专业技能 💪
- 绘画软件(PS/Procreate/AI等)
- 绘画风格(写实/卡通/赛博朋克等)
-
其他技能(如:3D建模基础、动效设计等)
-
项目经验 ✨(重点!)
- 按时间倒序排列
-
每个项目写:
- 项目名称
- 担任角色(主美/分镜/氛围图等)
- 项目描述(做了什么?有什么亮点?)
- 作品展示链接(非常重要!)
-
教育背景 🎓
- 学校名称
- 专业
- 时间
-
荣誉(如:全国设计大赛获奖)
-
自我评价 🌟
- 1-2句话总结你的优势
- 例如:“热爱游戏美术,擅长赛博朋克风格,有3年项目经验”
🌈 针对游戏公司的简历技巧
- 突出游戏相关经验 🎮
- 如果做过游戏项目,一定要放前面
-
没经验?可以写:
- 参与过游戏同人创作
- 为独立游戏做过美术支持
-
作品集链接不能少 🔗
- 链接要稳定!提前测试
- 推荐平台:ArtStation/Behance/Pinterest
-
作品集分类清晰(如:角色/场景/道具)
-
简历风格要匹配 🎨
- 如果应聘二次元风格,简历可以手写体
-
如果应聘3D团队,简历要简洁专业
-
关键词很重要 🔑
- 多使用游戏行业术语(如:世界观设计、关卡美术)
- 避免错别字!游戏公司很看重细节
📄 简历模板参考(游戏公司插画师求职简历撰写指南版)
张三的简历
个人信息
- 姓名:张三
- 电话:138XXXXXXX
- 邮箱:zhangsan@email.com
- 网站:www.zhangsan.art
- 地点:上海
求职意向
游戏公司插画师 | 概念设计师
专业技能
- 软件:Photoshop (精通), Procreate (熟练), Blender (基础)
- 风格:二次元/赛博朋克/写实
- 其他:手绘/3D建模/动效设计
项目经验
Project A - 梦境奇缘 (手游概念设计) 2023.07-2024.01
- 担任角色:概念设计师
- 项目描述:负责游戏世界观场景设计,主导了10个主要场景的绘制
- 作品链接:[ArtStation链接]
Project B - 星际迷航 (独立游戏美术支持) 2022.03-2022.12
- 担任角色:主要插画师
- 项目描述:为独立游戏绘制角色立绘和宣传图,获得玩家好评
- 作品链接:[Behance链接]
教育背景
- 中央美术学院 | 视觉传达 2020.09-2024.06
- 荣誉:全国插画大赛金奖
自我评价
热爱游戏美术,擅长二次元和赛博朋克风格,有3年项目经验。追求细节和创意,期待加入优秀的游戏团队!
🚀 最后的小贴士
- 简历要简洁 📝(一页为佳)
- PDF格式 📄(保证排版不乱)
- 提前投递 🕒(别等到最后一刻)
- 准备面试作品 💡(HR可能会要求看具体案例)
希望这篇游戏公司插画师求职简历撰写指南对你有帮助!祝大家求职顺利,拿到心仪的Offer💰!💖
范文2
🎨游戏公司插画师求职简历撰写指南 | 简历范文超全解析✨
姐妹们!想进游戏公司当插画师💻?简历可是敲门砖哦!今天就来手把手教你写一份能让人眼前一亮的简历~📝 快拿出小本本记下来!
📌简历结构全解析
1. 个人信息区
- 姓名:写全名啦,别用昵称!
- 联系方式:手机号+邮箱,确保畅通
- 作品集链接:必加!Behance/ArtStation/GitHub随便选
- 求职意向:游戏插画师、原画师等,清晰表明目标
2. 个人简介
3行内说清楚你是谁!👇
"3年游戏原画经验,擅长科幻题材,擅长色彩搭配,参与过《XX手游》主策原画设计,追求极致的视觉表现力~"
3. 专业技能
- 软件技能:PS/Procreate/SKetchUp等,按熟练度排序
- 绘画风格:欧美/日系/古风...写清楚最擅长的
- 特殊技能:3D建模/动效/分镜设计等加分项
4. 项目经验
重点来啦! 🎯 - 项目名称:《XX奇幻手游》 - 职位:主策原画师 - 时间:2022.05-2023.08 - 职责: - 负责游戏整体美术风格设定 - 设计60+角色/场景/道具 - 领导5人原画小组,把控进度 - 成果:项目上线首月DAU超50万📈
5. 作品集
游戏公司最看这个! 💎 - 挑3-5张代表作(高清!) - 每张配简短说明(创作背景/难点) - 排序:主策作品放前面
6. 教育背景
- 学校名称+专业+时间
- 主修课程:游戏美术设计、色彩学等
✨简历写作小心机
- 量化成果:用数字说话!比如"优化流程提升30%效率"
- 关键词匹配:看招聘要求,多加相关词汇(如"世界观构建""UI设计")
- 设计感:游戏公司爱创意!适当排版但要专业
- 无错别字:用Word拼写检查3遍!
🔥简历模板参考
[你的名字] | 游戏插画师求职简历
📞 138xxxxxxx | 📧 example@email.com | 🌐 [你的作品集链接]
个人简介
热爱游戏美术的追梦人~擅长科幻+机甲风格,3年游戏行业原画经验,曾参与《星际征途》开发,追求极致的视觉表现力!
专业技能
- 软件:Photoshop(精通) | Procreate(熟练) | Blender(基础)
- 风格:科幻/机甲/奇幻 | 色彩敏感度高
- 其他:3D场景搭建 | 分镜设计 | 美术规范制定
项目经验
《星际征途》手游 | 主策原画师 | 2022.05-2023.08
- 负责游戏整体美术风格确立,确立科幻机甲美术体系
- 设计60+角色/场景/道具,包括核心BOSS系列
- 领导5人原画小组,制定美术规范,提升团队效率30%
- 项目上线首月DAU超50万,获评"年度最佳科幻手游"
《剑网3》同人项目 | 原画师 | 2021.07-2022.04
- 参与同人地图设计,完成12张场景插画
- 获得官方二次创作大赛银奖🏆
作品集
[作品1]《机甲指挥官》-高光渲染 | [说明:参与游戏宣传物料设计] [作品2]《异星遗迹》-氛围场景 | [说明:主策设计的科幻场景] [作品3]《精灵射手》-角色设计 | [说明:游戏内Q版角色]
教育背景
🎓 北京艺术大学 | 数字媒体艺术 | 2018.09-2021.06 - 主修课程:游戏美术设计 | 色彩构成 | 3D建模基础
💡游戏公司特别提示
- 多写"用户视角"经验(如"根据用户反馈优化UI布局")
- 强调"迭代能力"("能根据导演需求快速调整风格")
- 如果用过Unity/Unreal更好,写上!
好啦!这份游戏公司插画师求职简历撰写指南你get了吗?💌 记住:简历要突出你的游戏美术独特性!祝大家求职顺利,拿到心仪的Offer!💖
范文3
游戏公司插画师求职简历撰写指南 | 简历范文分享 🎨✨
姐妹们!想要进入游戏公司当插画师💻?简历可是敲门砖哦!今天就来分享一套超实用的游戏公司插画师求职简历撰写指南,附上范文参考,助你脱颖而出!🌟
📝 简历结构指南
1. 个人信息(必填项!)
- 姓名:大写加粗,字迹清晰!
- 联系方式:手机+邮箱,确保畅通!
- 个性签名(可选):一句简短的话展示你的画风或态度~
"用色彩讲述游戏故事" 🎨
2. 作品集链接(灵魂所在!)
- 必放! 个人网站/ArtStation/Behance主页链接
"游戏公司最看重你的作品,链接要放在最显眼位置!" 🔗 - 示例:"https://artstation.com/yourname"
3. 专业技能(分点列出!)
- 绘画软件: PS、SAI、Procreate等,写明熟练度
"PS是基础,SAI速写是加分项~" 🎨 - 画风擅长: 写实、卡通、二次元等,用关键词!
"偏写实风格,擅长奇幻生物设计" 🐉 - 其他技能: 动画、UI设计、3D建模等,有就写!
"会做简单的动效,能理解UI需求" 🎬
4. 工作经历(按时间倒序!)
- 公司名→职位→时间→职责
"XX游戏公司→原画师→2022.07-至今" 🏢 - 重点写项目经验:
"参与《XX手游》角色设计,负责主线Boss绘制" 🐉
"独立完成《XX端游》场景概念图" 🏰
5. 教育背景(学校+专业)
- 本科/专科→学校名→专业(美术/设计类优先)
"XX美术学院→游戏美术" 🎓
6. 自我评价(展现个性!)
- 3条以内,突出优势+态度
"3年游戏原画经验,擅长角色设计,对细节狂热" 🔥
"团队合作能力强,能快速理解需求" 🤝
✨ 简历范文参考
李梦 | 游戏插画师
📞 138-xxxx-xxxx | 📧 limeng@email.com | 🌐 https://artstation.com/li Meng
🎨 作品集链接
- ArtStation: https://artstation.com/liMeng
- 个人网站: https://limeng.art
💻 专业技能
- 软件: Photoshop (精通) | Clip Studio Paint (熟练) | Procreate (入门)
- 画风: 奇幻写实 | 二次元 | Q版角色
- 技能: 角色设计 | 场景概念 | UI图标绘制
🏢 工作经历
XX游戏公司 | 原画师 | 2022.07-至今
- 主线角色设计:《剑与远征》系列5位英雄
- 参与世界观场景绘制,完成80+张概念图
- 负责同人图设计,单条作品获10w+点赞
XX动画工作室 | 动画师 (实习) | 2021.09-2022.06
- 协助制作《XX动画短片》分镜,学习动画原理
🎓 教育背景
XX美术学院 | 数字媒体艺术 | 本科
- 主修课程:游戏原画 | 分镜设计 | 色彩理论
🔥 自我评价
- 3年游戏美术经验,擅长从0到1的角色设计
- 对细节有强迫症,追求光影表现力
- 适应快节奏开发,能独立完成高难度任务
💡 小Tips总结
- 简历要简洁! 1页内说完事,游戏公司HR很忙!⏳
- 作品集比简历更重要! 但简历得先抓住眼球👀
- 针对性修改! 不同公司需求不同,重点突出匹配项🎯
祝大家求职顺利!拿下心仪的游戏公司offer!💪🎮
游戏公司插画师求职简历撰写指南 #游戏美术 #求职干货 #插画师 #ArtStation #简历模板
发布于:2025-11-16,除非注明,否则均为原创文章,转载请注明出处。


还没有评论,来说两句吧...