🔑游戏ui界面设计师求职简历范文(含极简免费模板943款)| 精选2篇范文参考
家人们!最近在准备游戏UI设计师的简历,想跟大家分享下我的思路~ ✨ 想要一份能让人眼前一亮的简历,重点突出自己的设计优势和项目经验,还要有点创意!💡 我准备用简洁的排版,配上高质量的作品图,用数据量化自己的贡献,比如“优化后的按钮点击率提升了20%”!📈 还会加上一些个人作品集链接,让面试官更直观地了解我~ 有没有姐妹有更好的建议呀?一起交流呀!👇 #游戏UI #求职分享 #简历技巧
范文1
🎮 游戏UI界面设计师求职简历范文 | 资深设计师手把手教你
姐妹们!今天分享一份超详细的游戏UI界面设计师求职简历范文,作为打工人,简历就是门面,写得好不好直接关系到HR小姐姐会不会秒约你面试哦!💖
📌 个人信息
- 姓名:XXX
- 电话:XXX-XXXX-XXXX
- 邮箱:xxx@example.com
- GitHub:github.com/xxx
- 个人网站:portfolio.com
- 所在城市:上海
💼 职业目标
希望加入一家有活力、有创意的游戏公司,担任游戏UI界面设计师,用设计为玩家带来更愉悦的游戏体验。🎯
🌟 工作经验
🏢 XX游戏公司 | 游戏UI界面设计师 | 2020.07 - 至今
📌 主要职责
- 负责游戏整体UI风格设计与优化,确保游戏视觉风格统一
- 参与游戏原型设计,与产品经理、策划团队紧密合作
- 设计游戏内图标、按钮、界面元素等,提升用户体验
- 制作UI动效,增强游戏沉浸感
- 按时完成设计需求,保证项目进度
💪 工作亮点
- 《星际迷航》手游
负责全平台UI设计,通过用户调研优化交互流程,使新手留存率提升30% - 《魔法学院》手游
设计的UI系统获得玩家好评,App Store评分提升至4.8分(前4.6分) - 《剑与魔法》手游
主导UI改版项目,获得公司年度创新奖
🏢 XX游戏工作室 | UI设计师 | 2018.06 - 2020.06
📌 主要职责
- 负责游戏UI界面设计,包括主界面、战斗界面、背包等
- 与开发团队协作,确保设计实现效果
- 参与游戏版本更新设计,根据用户反馈持续优化
💪 工作亮点
- 《王国争霸》手游
设计的UI系统帮助游戏上线首月流水突破1亿 - 《宠物大冒险》手游
通过UI设计提升游戏沉浸感,获得玩家广泛好评
🌈 项目经验
📌 《幻想世界》手游 | UI系统重构项目
项目时间:2021.03 - 2021.12
项目描述:
负责游戏UI系统全面重构,从原版复杂界面优化为现代简约风格,提升用户体验。
设计成果:
- 设计全新UI组件库,减少开发时间50%
- 优化交互流程,新手引导完成时间缩短40%
- 获得玩家满意度调查95%好评率
📌 《赛博朋克》手游 | 动效设计项目
项目时间:2022.01 - 2022.06
项目描述:
为核心战斗系统设计UI动效,增强战斗反馈感。
设计成果:
- 设计60+种战斗反馈动效,提升战斗沉浸感
- 动效设计获得美术团队一致好评,获选最佳设计案例
🎨 设计技能
- 设计软件:Photoshop、Illustrator、Figma、After Effects
- 设计能力:UI设计、交互设计、动效设计、视觉设计
- 语言能力:中文(母语)、英语(流利)
- 其他技能:用户研究、原型设计、手绘
📚 教育背景
- XX大学 | 视觉传达设计专业 | 本科 | 2014.09 - 2018.06
- 《游戏UI设计原理》 | XX设计学院 | 2019.05
💡 自我评价
作为一名热爱游戏的设计师,我始终相信好的UI设计能让游戏更生动有趣。✨ 我擅长从用户角度思考问题,注重细节又不失大局观。在团队中,我既能独立完成工作,也能与跨部门团队高效协作。未来希望能在更有挑战性的项目中发光发热!
💡 小贴士
记得在简历中加入自己的作品集链接哦!最好是自己做的最满意的5-8个项目。📌
希望这份游戏UI界面设计师求职简历范文能帮到你!祝大家求职顺利,早日拿到心仪的Offer!💪🎉
范文2
🎮 游戏UI界面设计师求职简历范文 | 资深设计师手把手教你
姐妹们!今天分享一份超详细的游戏UI界面设计师求职简历范文,让你在求职路上少走弯路~💪 作为过来人,我太懂HR想看什么了,所以这份简历范文学渣也能轻松get!✨
个人信息
姓名:Gemini
电话:138-xxxx-xxxx
邮箱:gemini@example.com
所在地:上海
求职意向:游戏UI/UX设计师(偏好二次元风格)
LinkedIn:linkedin.com/in/gemini-designer
个人简介
🌟 5年游戏UI设计经验,专注二次元风格与用户体验优化,擅长从零搭建UI体系。曾参与《梦幻次元》等爆款手游的UI设计,对色彩搭配、动效设计有独到见解。喜欢钻研新趋势,相信好的UI能成就一款好游戏!💖
工作经历
高级UI设计师 | 梦想游戏 | 2020.03 - 至今
📌 项目1:《梦幻次元》手游UI系统重构
- 负责整体UI风格从像素风到日系二次元的升级,提升玩家沉浸感
- 设计100+UI组件,包括战斗HUD、背包系统、社交界面等
- 优化交互流程,使新手留存率提升30%📈
- 主导设计多轮A/B测试,数据验证设计有效性
📌 项目2:《星梦派对》新版本UI设计
- 设计全屏动态UI元素,配合游戏特效实现酷炫转场
- 与动效设计师协作,输出15套动效规范文档
- 制定UI组件库,覆盖90%常用场景,降低开发成本50%
📌 项目3:《剑与荣耀》版本更新设计
- 负责周年庆活动界面设计,实现付费转化率提升20%
- 设计可自定义的UI主题系统,增强玩家参与感
UI设计师 | 初创公司A | 2018.07 - 2020.02
📌 项目:《冒险解谜手游》UI从0到1搭建
- 独立完成60+页面的UI设计,覆盖主线/副本/道具系统
- 开发一套响应式UI规范,适配不同分辨率设备
- 参与游戏数值与UI平衡测试,优化付费点布局
技能清单
🎨 设计软件:Figma, Sketch, Adobe XD, Photoshop, Illustrator
📱 移动端适配:熟悉iPhone/Android规范,高DPI处理经验
🔥 动效设计:Principle, After Effects基础,会做转场动效
📊 数据分析:擅长用热力图、A/B测试优化设计
🧠 设计理论:尼尔森十大原则、游戏性心理学
🔥 加分项:
- 熟悉Unity/Unreal引擎资源导入规范
- 掌握至少2款UI字体版权(思源、站酷等)
- 3D UI基础,会做立体化界面
作品集
🔗 个人作品集链接
👉 代表作:
- 《梦幻次元》全界面设计(附设计说明文档)
- 《星梦派对》动效设计展示视频
教育背景
上海设计学院 | 视觉传达设计 | 本科
2014.09 - 2018.06
- GPA: 3.8/4.0,设计专业前10%
- 获校级UI设计大赛金奖🏆
自我评价
✨ 优势:
- 逻辑清晰,能快速理解游戏玩法需求
- 沟通力强,曾主导跨部门协作完成设计目标
- 学习能力快,半年内自学3D UI并落地项目
🙋♀️ 不足:
- 新手对VR/AR UI了解有限(正在补课中!)
求职期望
🔥 目标岗位:游戏UI/UX设计师
🔥 薪资范围:15k-25k(上海,面议)
🔥 到岗时间:2周内
写在最后
姐妹们,一份好的简历要像游戏关卡一样有逻辑、有亮点!这份游戏UI界面设计师求职简历范文涵盖了HR最关心的点,记得根据自己的项目数据修改数字!💪 祝大家拿到心仪Offer!✨
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发布于:2025-10-17,除非注明,否则均为原创文章,转载请注明出处。


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