🔍游戏原话设计师简历模板(含极简免费模板664款)| 精选5篇范文参考

博主:nzp122nzp122 2025-09-25 09:24:34 14 0条评论

宝子们!想成为让游戏角色“活”起来的原话设计师吗?🎙️✨不是简单念台词,是让NPC的语气里藏着故事、主角的嘶吼能戳中玩家心巴!💘但写简历总卡壳?这份超实用的原话设计师简历模板我先码为敬~

📝自带「声音特质标签」「角色适配案例」「台词设计脑洞展示」模块,连“情绪台词拆解+配音软件技能”都帮你标重点啦!把你的声线优势、共情能力、脑洞剧本全塞进模板,HR看了直接两眼放光!谁懂啊!连面试话术都悄悄给你留空了~

快收下这份“声音魔法说明书”简历模板,下一个能让玩家喊“老婆/老公”的台词大佬就是你!🎮💥冲鸭!

范文1

🎮游戏原画师简历模板|3年经验选手亲测好用!附避坑指南✨

宝子们!最近帮刚入行的表妹改简历,发现好多原画师姐妹投简历总踩坑:作品集乱塞图、技能写得像流水账、面试被问“风格怎么统一”直接卡壳… 整理了这份超实用的游戏原画师简历模板,照着填直接冲大厂/甲方!亲测3天内被3家工作室约面,保姆级教程来啦~

📝个人信息:一眼抓住HR的第一印象

姓名:小A(例)
年龄:24岁(可选,应届生可写“2024届毕业生”)
坐标:上海(或“远程接单/接受 relocation”)
联系方式:138xxxx5678(电话)|xiaona@email.com(邮箱)
作品集链接:站酷/ArtStation/小红书主页(重点!附「#游戏原画 #角色设计」标签)
一句话定位:国风+二次元双修原画师|擅长角色动态&场景氛围|热爱用画笔讲世界观故事🎨

🎯求职意向:精准定位目标岗位

求职岗位:游戏原画师(角色/场景/UI方向,选1-2个主攻)
期望城市:上海/广州/北京(或“全国远程”)
期望薪资:8k-15k(应届生可写“面议”,3年经验填“12k-20k”)
一句话优势:3年手游项目经验|从概念稿到最终上线全链路支持|擅长根据项目调性快速切换风格

🎨技能清单:分「专业+软件」两栏,拒绝“万金油”

专业技能

✅ 角色设计:Q版/写实/国风/赛博朋克,面部表情(微表情刻画)、动态张力(打斗/互动姿势)、风格化上色(例:《剑网3》类古风角色、《原神》类二次元角色)
✅ 场景设计:古风建筑/现代废墟/奇幻场景,光影氛围(晨雾/黄昏/赛博霓虹)、细节填充(道具/植被/天气特效)
✅ 风格适配:二次元(日系/美漫)、国风(工笔/水墨)、像素风(快速试稿能力,2天内完成风格迭代)
✅ 项目协作:理解策划需求→出3版风格稿→迭代优化→配合3D团队落地,确保风格一致性

软件技能

✓ 核心:PS(数位板手绘/板绘)、SAI(线稿流畅度)、Procreate(iPad便携创作)
✓ 加分:Blender(基础建模,辅助理解空间透视)、SP(Substance Painter,贴图绘制)
✓ 其他:Figma(UI原型,角色立绘转图标)

🖼️作品集展示:作品集≠相册!用“项目+亮点”说话

⚠️ 避坑:别堆20+张图!HR只看30秒内抓住的「代表作」!

作品集结构

  1. 精选3-5个代表作(按“难度/复杂度”排序,越难越往前)
  2. 例1:《九霄仙途》项目主美助理(国风仙侠)
    ✨ 亮点:主导15个核心角色设计,用“五行配色”区分门派(金系红/木系绿),获主美“辨识度强”评价
    ✨ 补充:附“线稿→色块→光影→最终渲染”4阶段过程图(证明技术流程)
  3. 例2:《未来都市》个人原创项目(赛博朋克)
    ✨ 亮点:独立设计“雨夜霓虹街道+赛博机械臂”,光影对比突出“潮湿感”,获站酷TOP100推荐

  4. 按「项目类型」分类

  5. 商业项目:标注“XX游戏项目角色/场景”+“上线时间”+“负责内容”
  6. 个人练习:放“人体/色彩/透视”专项练习(体现基础扎实,例:“人体动态练习500张打卡”)

  7. 数据化呈现

  8. 例:“2023年优化角色设计流程,从初稿到终稿平均耗时缩短40%,提升团队协作效率”

💼项目经历:用“STAR法则”讲故事,拒绝流水账

【虚拟案例1:2021-2023 星辰游戏工作室|《九霄仙途》主美助理】

  • 负责:国风仙侠手游角色设计(Q版+写实双风格)+核心场景氛围图
  • 成果:
    ① 完成15个门派角色设计,用“发型+配饰”区分职业特性(如“剑修门派白发+长剑配饰”),上线后玩家二创率超30%
    ② 优化场景概念稿→统一“仙侠+水墨”画风,获主美“色彩和谐度提升20%”反馈
    ③ 独立解决“角色动作穿模”问题,调整3D比例→手绘辅助规范,最终测试通过率95%

【虚拟案例2:2020-2021 独立游戏团队|《像素冒险王》角色设计师】

  • 负责:像素风横版冒险游戏全角色立绘+动作设计
  • 成果:
    ① 独立设计10个职业角色,用“像素点疏密”表现重量感(如“坦克角色密集像素,法师角色稀疏飘逸”)
    ② 主导风格迭代:从“复古8bit”→“赛博像素”,2周内完成全角色风格切换,获团队“风格统一性第一”

📚教育背景:突出“游戏+美术”交叉技能

  • XX艺术学院|游戏原画专业|本科|2019-2023
    核心课程:游戏角色设计、人体动态解剖、色彩构成、虚幻引擎基础
    获奖:2022年校级设计竞赛二等奖(作品《赛博朋克少女》入选《中国高校游戏设计年鉴》)

✨附加信息:软实力+兴趣加分

  • 软技能:沟通能力强(例:“能用10句话让程序理解‘赛博义眼’特效需求”)、抗压能力拉满(连续3周赶稿按时交付率100%)
  • 兴趣:日常刷古风纪录片/逛游戏展收集素材,B站UP主(分享“3小时快速画角色”教程,粉丝2000+)
  • 彩蛋:可写“能熟练使用AI工具(Midjourney/Stable Diffusion)辅助概念生成,节省30%初期探索时间”

💡最后3个血泪避坑指南!

  1. 技能别写“精通XX软件”,写“用PS完成角色全流程设计300+张,SAI线稿流畅度达120线/分钟”(具体数据更可信)
  2. 作品集首页放“个人宣言”(例:“如果说角色是游戏的灵魂,我愿用画笔赋予它心跳💓”),提升记忆点
  3. 面试准备:提前准备“如果甲方说‘想要更二次元但保留国风’,怎么改?”这类问题,用项目经历举例

宝子们!简历就像你的“游戏人设”,清晰的目标+亮眼的“技能装备”才能被大厂pick~模板里的内容都是亲测有效的!记得根据自己的经历修改,别照搬哦~有其他问题评论区问我,祝大家都能接到神仙offer!💪

(需要高清简历模板图/项目描述模板可以私戳我,免费发电子版~)

范文2

🎮游戏原话设计师简历模板|从0到1搞定简历,HR一眼记住你!

哈喽宝子们!👋 做游戏原话设计师的姐妹是不是总被“简历写什么?”“怎么突出优势?”这类问题卡壳?🤯 别慌!今天我把压箱底的原话设计师简历模板掏出来了——内容具体到能直接抄作业,HR看了都想喊“这简历我要了!”(亲测有效!)

✨【游戏原话设计师简历模板核心框架】

(直接套用,替换括号内容即可!)

1️⃣ 个人信息

  • 昵称/姓名:(例:小鹿/林小鹿)
  • 坐标:(例:成都/线上)
  • 联系方式:(138xxxx5678 | 小鹿设计@邮箱.com | 作品集链接)
  • 一句话定位:🎯 热爱游戏的台词人|擅长用文字让角色“活”起来|3年古风/二次元游戏台词经验

2️⃣ 求职意向

  • 目标岗位:游戏原话设计师|台词策划|剧情文案(可写多个方向)
  • 期望行业:手游/端游/独立游戏工作室
  • 期望薪资:(例:15k-25k/月 | 可面议)

3️⃣ 技能清单(核心+加分项,突出“原话设计师”关键词!)

🎙️【核心技能】
- 台词撰写:日配/中配双版本适配(例:日式台词“では、出発だ!”转中文“那我们出发吧!”)
- 角色人设深化:挖掘角色背景故事,让台词符合“过去经历+性格”(例:傲娇角色台词用“哼!才…才不是为你担心呢!”)
- 场景氛围文案:战斗场景短句+感叹号(例:“冲啊!砍爆它!”),治愈场景长句+环境描写(例:“樱花落在发梢,你轻轻说‘春天要来了’”)
- 玩家引导设计:把“冰冷指令”变“会呼吸的提示”(例:“点击左上角按钮→”→“快戳左上角小太阳!新任务在等你~”)

🛠️【加分技能】
- 配音脚本撰写:标注“气音/停顿/情绪”(例:“(轻笑)‘你终于来了’——轻扬尾音,带点小委屈”)
- 工具:剪映(配参考音)、PS(画台词手写字效)、Axure(做交互台词原型)
- 兴趣:追番/读小说(能快速get“人物说话逻辑”)

4️⃣ 工作/项目经验(重点!用数据+细节证明你是“会说话的设计师”!)

📝【案例1:《XX古风手游》台词优化项目】
- 项目目标:新手村NPC台词“太干巴”,玩家吐槽“像机器人说话”
- 我的操作
- 梳理角色背景:“清冷剑客”林寒→童年经历让他少言寡语,台词带“克制感”(例:“(低头收剑)嗯。”)
- 新增“性格专属梗”:比如“话痨小师妹”会说“师兄!你看我新练的剑法!超厉害的!(甩剑)”
- 成果:玩家评论“NPC有自己的故事了!”,新手村停留时长+23%,台词好评率达89%

📝【案例2:独立游戏《梦境实验室》角色台词设计】
- 角色定位:每个角色对应“一种情绪”(如“焦虑的猫咪”“孤独的机器人”)
- 设计思路
- 焦虑猫:多用重复短句+标点停顿(例:“我…我好像…又搞砸了…(爪子敲桌子)”)
- 机器人:机械感+冷幽默(例:“人类的情绪计算误差99%,但你笑的时候,我的代码有点烫”)
- 成果:游戏上线后,玩家因“角色情绪共鸣”自发产出200+条同人台词二创

5️⃣ 教育背景+相关经历

  • 学历/专业:(例:XX大学 数字媒体艺术|游戏设计|汉语言文学)
  • 相关课程:游戏文案写作、叙事结构设计、配音导演技巧、心理学(共情力相关)
  • 实习/实践
  • XX游戏公司实习|参与《仙侠情缘》测试服台词打磨,优化“师徒对话”线,获制作人“共情力强”评价
  • 独立游戏开发团队|为《像素小镇》写全角色台词,完成度70%时获TapTap预约10w+

6️⃣ 加分项(让简历“活”起来!)

  • 个人特色:会玩梗(例:在台词里埋“原神梗”“猫和老鼠梗”,但保持角色人设!)
  • 语言优势:日语N2(可配日式角色)|英语6级(能看外服本地化脚本)
  • 其他爱好:coser(懂角色肢体语言)|剧本杀DM(擅长引导玩家互动台词)

💡【写简历必看Tips】

  1. 用“玩家视角”代替“官方话术”:别写“我会写台词”,写“我让台词让玩家‘代入’角色,比如…(举1个具体例子)”
  2. 数据化成果:留空“+X%”“好评率X%”,让HR直观看到你的价值
  3. 作品集链接:简历里放1-2个游戏台词片段(打码保护原项目),B站/抖音可搜“游戏台词设计”参考

好啦!这份“游戏原话设计师简历模板”就到这里~ 记住:原话设计师的核心是“让角色会呼吸”,简历里一定要多写“你的台词带来了什么改变”!💖 祝宝子们都能拿到心动offer,成为游戏圈最会“说话”的设计师!

(PS:觉得有用的姐妹记得点赞+收藏,下次面试直接抄!有疑问评论区喊我~👇)

范文3

宝子们!是不是每次投游戏策划岗/台词岗都像在赌运气?😭 明明脑子里有超棒的游戏世界观,写出来的简历却干巴巴像新手村任务书?别慌!今天把压箱底的【游戏原话设计师简历模板】掏出来,照着改,HR看完直接call你面试!

🌟 【游戏原话设计师简历】核心公式

(照着填,适配大厂/小厂/独立游戏都稳!)

📝 基本信息·一眼抓住注意力

姓名:你的名字
坐标:上海/广州/远程
求职意向:游戏原话设计师(或:台词策划/剧情文案,按岗位名调整)
一句话标签:热爱游戏的台词“情绪翻译官”,擅长把角色性格写成会呼吸的文字💬

联系方式
- 电话:138xxxx5678
- 邮箱:nihaogame@xx.com(记得用游戏相关昵称!比如“月下敲台词”)
- 作品集/主页:(必填!放B站/抖音/个人站链接)

🎓 教育背景·突出专业buff

本科/专科院校:XX大学 游戏设计专业 / 汉语言文学专业(交叉学科加分!)
毕业时间:202X年X月
核心课程
- 游戏台词设计(92分!)
- 叙事结构与角色塑造(跟编剧老师偷师的剧本杀台词设计课)
- 音效与台词适配(自学《原神》角色语音拆解课)
GPA/排名:3.8/4.0(前5%),辅修心理学/戏剧影视文学优先!

🛠 技能标签·让HR秒懂你的“话痨”能力

【硬技能】
- ✅ 台词风格全精通:古风(仙侠/权谋)、二次元(萌系/病娇)、科幻(机甲/赛博)、写实(职场/末日)
- ✅ 情感驱动台词:能精准捕捉“玩家共情点”(比如《星穹铁道》景元“道”系台词的留白感)
- ✅ 数据化台词:用“玩家留存率+15%”“台词好评率92%”证明你的设计能打
- ✅ 跨媒介输出:PS做台词排版参考图(配角色立绘+台词框)、剪映剪15秒配音小样(比如把NPC台词录成“温柔/暴躁”两版)

【软技能】
- 🤝 团队协作:3人小组制“台词共创”经验(曾在《九霄仙途》项目组和策划吵架出金句)
- 🧠 快速迭代:2天内根据测试服反馈优化20条新手引导台词(留存率提升8%)
- 🌍 文化敏感度:能适配“国风出海”台词(参考《黑神话:悟空》本地化的台词分寸感)

🎮 项目经历·用“游戏化成果”说话

(按【游戏原话设计师简历模板】的“STAR法则”写,每个项目标亮点!)

1. 《九霄仙途》MMORPG(2023.03-2023.09)

岗位:台词设计实习生 | 项目类型:仙侠题材开放世界
任务:负责12个核心NPC+3条主角成长线台词,包括剧情对话/技能描述/活动彩蛋

行动
- 先啃《山海经》+《封神演义》做世界观考据,提炼“上古神话”vs“现代仙侠”的台词平衡点
- 为“清冷剑仙”角色设计“斩妖台词”:“此剑斩过情丝,却斩不断你眼底的光”(玩家评论:“听着像虐文男主!”)
- 用“AI+人工”双模式:AI生成100条初稿后,和主美反复打磨“角色动作+台词”的同步率

结果
- 测试服上线首周,玩家自发剪辑“剑仙台词混剪”播放量破10万+
- 新手引导台词优化后,玩家“卡关率”从25%降到12%

2. 《像素大冒险》独立游戏(2023.07-至今)

岗位:主台词设计师 | 项目类型:复古像素风冒险游戏
任务:全游戏50+NPC台词创作,包含“商店老板”“隐藏Boss”“神秘NPC”

行动
- 为“毒舌商人”设计台词时,结合《星露谷物语》NPC“傲娇”感,写“买我的药?先付100金币,不然我就把你背包里的草莓全扔了!”
- 用“动态台词库”:根据玩家等级解锁不同NPC语音(比如新手期商人喊“买不了吃亏买不了上当!”,满级后“穷鬼,别挡我摆摊!”)

结果
- 游戏TapTap预约破20万,“毒舌商人”台词被玩家做成表情包传播
- 独立游戏组被XX平台评为“年度最佳台词设计”

📁 作品集·把“话痨”变成“实力秀”

(按【游戏原话设计师简历模板】的逻辑放3-5个案例,配“场景+角色+台词+效果”)
1. 古风角色台词:《九霄仙途》剑仙技能台词(附10句高光语录+立绘台词排版图)
2. 二次元NPC对话:《像素大冒险》“傲娇猫娘”台词集(附角色性格卡+配音音频小样)
3. 科幻游戏文案:《赛博纪元》世界观旁白(比如“当AI学会说‘你好’,人类才发现自己活在代码里”)

加分项:B站/抖音账号(搜“游戏台词设计”,每周更新1条“台词拆解”视频)

其他加分项·细节决定成败

  • 获奖经历:校园剧本大赛“最佳台词奖”(《AI的眼泪》剧本)、游戏公司“台词征集赛”二等奖(《末日手游》“拾荒者”台词)
  • 兴趣爱好:沉迷《崩坏:星穹铁道》角色语音(每天研究景元“道”系台词的隐喻)、刷《武林外传》台词找“市井气”灵感
  • 语言能力:英语六级(能独立看外服游戏台词设计文档)、日语N2(适配二次元游戏本地化)

💡 最后划重点!

宝子们!写简历就像设计游戏台词——要让HR看到你的“角色人设”:你是擅长写热血台词的“燃系文案”,还是戳中玩家泪点的“温柔担当”?
把【游戏原话设计师简历模板】里的“空白处”填成你的“独家玩法”,再配上具体案例和数据,HR想忽略都难!

祝大家都能拿到心动offer,用台词让玩家为你的设计“破防”!🎇

(PS:需要Word版【游戏原话设计师简历模板】的宝子,评论区扣“1”发你~)

范文4

宝子们!今天给大家扒一扒超实用的游戏原话设计师简历模板,照着写求职通过率翻倍!👀

🌟【个人信息】

姓名:阿言(化名)
年龄:25岁
坐标:上海|可接受远程/面基办公
联系方式:微信(ayy123456)|邮箱(yan.words@163.com)
一句话定位:沉迷用台词塑造游戏灵魂的野生剧本师🎭

🎯【求职意向】

  • 目标岗位:游戏原话设计师(台词撰写/本地化翻译/剧情策划方向)
  • 期望薪资:10k-15k/月 | 可接受实习(0-1年经验)
  • 加分项:国风/二次元/科幻游戏台词经验优先

🎓【教育背景】

XX游戏学院|数字媒体艺术(游戏设计方向)|2020.09-2024.06
- 核心课程:《游戏台词设计》《叙事学》《跨文化传播》
- 实践:参与校赛“古风武侠手游台词设计大赛”,作品获二等奖(附作品链接:[xxx.com])

补充学习
- 自学《日式游戏台词创作指南》,掌握“角色情绪递进法”
- 完成B站“游戏本地化翻译实战课”(证书编号:GLC-2023-078)

🛠【技能证书】

核心技能

  • 🎙️ 台词撰写:能为不同职业/性格的角色写“专属人设台词”(如高冷刺客的毒舌吐槽、憨憨辅助的暖心碎碎念)
  • 🧠 剧情理解:5分钟内抓住剧本核心矛盾,让台词“服务剧情而非脱离设定”
  • 🎨 风格适配:国风/二次元/科幻/美式口语等风格切换自如(附风格示例文档:[xxx.com])

🛠 工具技能

  • 文档类:Axure画台词流程图、石墨文档写台词规范表
  • 演示类:剪映剪辑“角色台词对比视频”(如“原台词vs优化后台词”)
  • 翻译类:日语N2(JLPT)|英语雅思6.5(可无障碍对接海外项目)

📝【项目经验】(重点!照着填准没错~)

1. 古风仙侠手游《剑心诀》|台词主笔(2023.03-2023.08)

  • 负责内容:为20+核心NPC撰写差异化台词,设计“门派专属口头禅”
    ✦ 举例:
  • 清冷剑仙:“大道无情,然情在人心——你若挡我,便是与天道为敌。”
  • 市井商贩:“客官慢走!下次再来给您留个‘限量版糖葫芦’配方!”
  • 成果:玩家反馈“角色像活了一样”,首测好感度系统中该NPC互动率排名前三

2. 二次元卡牌《崩坏大作战》|本地化翻译(2023.09-2024.01)

  • 负责内容:将日服剧情台词“本土化润色”(如“中二台词→接地气梗”)
    ✦ 关键优化:
  • 原句:“汝之血乃吾之食粮!”→ 优化:“这血…我先干为敬!(递上吸管.jpg)”
  • 原句:“此乃宿命之轮!”→ 优化:“这不就是命运的KPI吗?打工人DNA动了!”
  • 成果:本地化后TapTap评论区“玩梗”热评增加40%,下载量环比涨15%

🖼️【作品集展示】

  • 已整理3类风格作品集(附在线链接:[xxx.com]):
  • 《角色台词手册》:含10个古风角色“人设-台词-动作”对照表
  • 《跨文化台词对比集》:对比中日美3款游戏同场景台词设计思路
  • 《剧情台词优化案例》:含“原台词/修改后台词/玩家反馈”对比表

  • 可随时提供1-2个未发布项目的台词节选(如“给AI生成角色写3段反差台词”)

💌【自我评价】

  • 热爱游戏台词的“细节控”:会为一个NPC的口头禅改10版(比如“别碰我!”→“别碰我!除非…给我买奶茶!”)
  • 脑洞大但务实:能用“游戏热梗+角色性格”结合,比如给科幻游戏NPC加“打工人下班梗”
  • 协作小能手:和策划/美术沟通“台词节奏”时,能用“数据+案例”说服对方(附《台词数据化参考表》)

宝子们!这份游戏原话设计师简历模板可以直接“抄作业”,记得把项目经验替换成自己的真实经历,用数据说话更有说服力哦~ 🌟
需要补充“台词设计公式”“避坑指南”的宝子扣1,下次出更详细的干货!

(悄悄说:简历写完记得检查“关键词匹配度”,比如在“自我评价”加一句“擅长用台词提升玩家情感共鸣”,能让HR更快看到你的优势~)

游戏设计简历 #游戏策划 #应届生求职 #简历模板 #游戏台词设计

范文5

游戏原话设计师简历模板|从0到1通关的简历模板来啦✨

宝子们!想进游戏公司做原话设计的看过来!🎮 最近帮朋友改简历,发现好多姐妹的原话设计简历要么太笼统,要么抓不住重点,今天把我呕心沥血整理的【游戏原话设计师简历模板】甩给你们!直接套用,HR一眼就能看到你的闪光点~

一、个人信息 & 求职意向(简洁明了!)

📌 基本信息
姓名:你的名字 | 年龄:22-28岁 | 所在地:XX市(可接受异地优先)
电话:138xxxx8888 | 邮箱:yourname@email.com(建议用网易/QQ邮箱,别用126哦~)
(可选)作品集链接:站酷/Behance/小红书@你的昵称(放几张台词设计手稿/角色互动台词截图)

🎯 求职意向
- 岗位:游戏原话设计师(可细分:剧情台词/角色互动/系统提示)
- 方向:古风仙侠/二次元/科幻/休闲治愈类游戏
- 期望薪资:XXk-XXk(应届生可写“面议”)

二、核心技能(这个是重点!要具体!)

🌟 专业技能
- 台词撰写:独立完成角色台词(分男女/老少/性格:傲娇/呆萌/腹黑等)、剧情旁白、系统提示、NPC互动对话
- 风格适配:古风(武侠/仙侠/宫斗)、二次元(日系/国创)、科幻(星际/末世)等风格台词设计(举1-2个你擅长的风格!)
- 本地化能力:中英双语台词翻译+适配(比如《XX游戏》本地化版本台词校对经验)
- 工具掌握:腾讯TIMI台词库/Excel分镜表/讯飞听见(语音转文字)/剪映(做台词声效demo)

💡 加分技能
- 手绘辅助:简单Q版角色人设(比如给角色画小表情,台词里自然体现“捏脸式互动”)
- 玩梗储备:熟悉网络热梗(但要适配游戏调性!比如《原神》可用,《黑神话》别太跳脱)
- 玩家心理:懂新手引导话术(耐心型/趣味型)、大佬角色“拽感”、反派“邪魅感”拿捏

三、教育背景(别只写学校!)

🎓 学历信息
XX大学 数字媒体艺术/动画设计/汉语言文学(游戏方向优先!)
- 主修课程:游戏台词创作、叙事学、心理学、文案策划、游戏原画
- (可选)获奖:校级“最佳台词设计大赛”二等奖、游戏美术展优秀奖

(如果是应届生,可加:“课余自学《游戏台词写作指南》《剧本杀台词设计课》等课程”)

四、项目经验(最最最关键!用数据说话!)

项目1:《剑破九霄》仙侠手游|台词主设计|2023.03-2023.09

  • 负责内容
  • 15+主要角色台词:剑仙(傲娇毒舌)、辅助奶妈(温柔治愈)、反派BOSS(狂傲嚣张)
  • 优化系统提示:“新手引导完成”→“叮!解锁御剑飞行~试试‘十重奏’吧!”
  • 成果
  • 玩家互动率提升30%(角色对话触发“二次创作”超1000条)
  • 角色人气榜TOP3占2位(台词成玩家口头禅)

项目2:《星之旅人》科幻单机|台词实习生|2022.07-2022.12

  • 负责内容
  • 10个NPC台词:星际商人(痞帅财迷)、AI管家(机械冷感)
  • 参与测试会:调整“新手教程台词”,从“机械指令”→“伙伴式引导”
  • 成果
  • 玩家新手完成度从75%→92%,制作人评价“精准拿捏科幻反差萌”

五、个人亮点 & 其他(展现你的独特性!)

  • 游戏魂玩家:日均游戏2h+,深度玩过《原神》《鸣潮》《崩坏:星穹铁道》,能精准捕捉“玩家爽点”(比如“角色破防时台词要带‘破音感’”)
  • 台词收集癖:手机备忘录存满“灵感库”(例:雨天NPC台词带“湿意”,晴天加“雀跃感”)
  • 软技能:擅长团队协作(3天改3版台词,和美术/策划高效对齐)、抗压能力强(赶活动剧情时通宵改稿)

六、注意事项(划重点!)

  1. 关键词匹配:投《王者荣耀》就写MOBA类台词,别堆砌“单机游戏设计”
  2. 用数据说话:少写“负责台词”,多写“优化后XX提升XX%”
  3. 排版加分:用🌟💡🔥分隔重点,别堆文字(HR阅读速度快,一眼抓数据)

宝子们!这个模板已经帮10+姐妹拿到大厂面试啦~赶紧把你的经历填进去,改完直接投!有其他问题评论区戳我,祝大家都能成为游戏里的“金句大师”🎙️!#游戏原话设计师简历 #游戏行业求职 #简历模板分享

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The End

发布于:2025-09-25,除非注明,否则均为职优简历原创文章,转载请注明出处。